Convite para a palestra do GAP
Vamos sortear dois convites para a palestra Fique Esperto! Novidades em Mídia Digital, organizada pelo GAP (Grupo de Atendimento e Planejamento do Rio).
O evento contará com a presença de José Maria Granado, sócio do grupo AdBusiness, Pedro Ivo, Diretor Executivo da RIOT e a com a minha, Luiz Felipe Barros, Planejamento da agência NBS.
Vamos ao sorteio: levam os convites os dois primeiros leitores que deixarem um comentário respondendo a pergunta: de que país é a banda que abriu o Songs Updaters #19?.
Published by Luiz Felipe Barros on May 31st, 2007 | Filed under AdvertisingInsight Cultural no lançamento de uma nova bebida
Anos atrás, a NBS lançou uma campanha para um refrigerante onde uma pergunta perseguia os personagens. A inevitável pergunta era “Vai beber o quê?”.
Nos deparamos com essa pergunta quase diariamente em bares, restaurantes e até no aconchego de nossas casas. Uma empresa de Cingapura resolveu explorar essa dúvida e uma das respostas mais comuns, principalmente quando estamos na casa de amigos ou parentes: “serve qualquer coisa”.
Só que a ousadia da Out of the Box (é esse mesmo o nome da empresa!) foi além da comunicação. O nome das novas bebidas da empresa são Anything (Qualquer Coisa) e Whatever (Tanto Faz). Mas eles não paráram por aí.
A Anything (refrigerante) vêm em 5 diferentes sabores e a Whatever (bebida sem gás) em 6 sabores. Só que o consumidor ao pedir só escolhe se beberá o refrigerante ou a bebida saborizada. O sabor é surpresa!
A bebida nasce com um espírito irreverente e jovem - dois dos atributos mais desejados pelas marcas atualmente. Com seu discurso autêntico, provocativo e único essas duas bebidas exploram um dos instintos mais primitivos do ser humano: a curiosidade.
Para quem quiser ver a campanha publicitária, basta entrar no hotsite do produto nesse link.
Via Springwise e Update or Die
Published by Luiz Felipe Barros on May 30th, 2007 | Filed under Branding CuluralPalestra do Bernardo Fernandez no Meeting EXPM
Hoje o Bernardo Fernandez compareceu ao Meeting EXPM, encontro que reúne ex-alunos da instituição de ensino que trabalham na área de comunicação e marketing, para palestrar sobre Planejamento de Comunicação.
Quem não teve o privilégio de comparecer ao evento, pode baixar a palestra de hoje aqui e assistir os vídeos dentro do nosso grupo no YouTube.
Published by Luiz Felipe Barros on May 24th, 2007 | Filed under AdvertisingPalestra do Bernardo Fernandez na PUC-Rio
Na última sexta-feira, o Bernardo Fernandez deu uma palestra na PUC-Rio abordando um tema muito atual: “Comprar ou Produzir a Própria Mídia?”. Nessa era de conteúdo colaborativo, o público se tornando produtor de conteúdo e um voraz consumidor de todas as formas de entretenimento, a palestra arrancou aplausos e muito interesse de todos os presentes.
A palestra completa está disponível para download no nosso site e os vídeos no nosso grupo no YouTube.
Published by Luiz Felipe Barros on May 24th, 2007 | Filed under AdvertisingBlizzard abala a Coréia. Vem aí Starcraft2!
Muitos de voces podem não saber, mas no último dia 19 de maio aconteceu um grande terremoto na Coreia. Não foi um abalo sísmico, mas foi um evento tão grande quanto, metaforicamente falando, claro. Em uma conferência para milhares de jogadores de Starcraft, a criadora de jogos Blizzard (a mesma de World of Warcraft, o MMO mais popular do mundo, com 8 milhões de assinantes) anunciou que lançará em breve sua continuação, Starcraft2.
Para se entender melhor o choque que o anúncio gerou, e repercutiu pelo mundo, vale apontar que esse jogo, lançado em 1998, ainda é amplamente jogado na Coreia, sendo quase um esporte nacional. Seus campeonatos são televisionados e os jogadores mais talentosos tratados como astros de rock.
Uma sequência já era esperada há muitos anos, tendo inclusive um projeto que foi descontinuado, gerando muitos rumores sobre o que viria por aí, até sobre se fariam um MMO do próximo jogo da série.
Particularmente, acho tudo o que está acontecendo incrível. A lealdade pelo jogo, mesmo depois de quase 10 anos. A confiança de que o jogo será bom. O respeito pela companhia que faz os jogos. E a dedicação de tantas pessoas, que apenas por ouvirem que a sequência existirá, já estão gerando tanto boca-a-boca.
Nenhuma publicidade no mundo pode comprar tanta devoção, somente fazendo um produto realmente bom e ouvindo seus clientes pode-se chegar a tanto.
Published by Bronze on May 23rd, 2007 | Filed under Branding




